martes, 21 de mayo de 2013

Creación de un Logotipo (Vector) "Sin Sentido"

En esta ocasión teníamos boceto para así poder crear un logotipo cualquiera que quisiésemos y pasarlo a Corel.
Mi logotipo consiste en la palabra "Sin sentido" y en la "S" agregarle una carita.

Boceto:

Diseño en el programa de Corel:

Y mi diseño fue pensado para ser utilizado como estampado en pastas de cuadernos o libretas, no solo este diseño si no varios.

Símbolo, signo y marca.

Teníamos que elegir un símbolo, un signo y una marca y después realizar un análisis.
Yo elegí como símbolo el Yen Japones ( ¥ ), no le cambiaría nada a este símbolo porque ya esta establecido y es reconocido, ademas de que es fácil de identificar.
Como signo elegí el signo de interrogación ( ? ), al cual tampoco le cambiaría nada porque es utilizado en el mundo y muy reconocido, no hay nada que cambiarle.
Como marca escogí la marca NIKE la cual aunque es sencillo de diseño es de fácil identificación no solo para los seguidores de la marca misma sino que para todos.


Cartel Tipográfico "Mercadotecnia"

Este trabajo consistió en hacer un cartel tipográfico referente a Mercadotecnia. Yo puse varias palabras en el boceto y cree nuevas tipografías. Posteriormente lo pasamos a un cartel y lo presentamos en el salón.


Creación de una nueva Tipografía

Este trabajo consistió en tomar una tipografía ya creada en word, imprimirla y hacer un re-diseño  Después de hacer el re-diseño íbamos a hacer nuestro diseño propio en 3D. La tipografía que yo elegí fue "Arial Black", porque se me hizo mas fácil para trabajar en ella.

Y el re-diseño fue agregarle como un tipo de medio circulo con 2 puntas.
Después hice mi diseño en 3D con ayuda de papel de foami, papel ilustración, silicón frió y algodón. Y después de que estuviese hecho expusimos la tipografía en el aula, y nombre mi tipografía como "Borde Ex".


domingo, 31 de marzo de 2013

Círculo Crómatico

El círculo cromático se usa en la clasificación de los colores. Para poder realizar el circulo cromático se utilizo papel "Ilustración" y 3 colores de pinturas para poder hacer la mezcla del resto de los colores.

Los colores primarios son; Cían, Amarillo y Rojo. Los colores secundarios son; Verde, Naranja y Violeta.
También se abarco la valoración y saturación de los colores utilizando las pinturas Blanco y Negro. La saturación o pureza es la intensidad de un matiz especifico. Se basa en la pureza del color; un color muy saturado tiene un color vivo e intenso. Por el contrario un color valorado tiene un color muy oscuro.

De igual forma se presentan los colores neutros o complementarios los cuales son; gris, café  negro, beige y blanco, son mas fáciles de utilizar porque no afectan a los demás colores.


Juego Didáctico "Memorama"

El realizar este juego conocido como "Memorama" o "Memorame" es con el fin de hacer funcionar de una mejor manera el cerebro mediante la búsqueda y memorización de los objetos presentados en el juego.

Reglas del juego.

  • El juego comienza revolviendo las cartas y repartiéndolas con la figura hacia abajo al azar de tal modo que no sea posible ver la imagen que se encuentra en ellas.
  • Un jugador escoge dos cartas, si las dos que escogió son iguales, se las queda consigo y tiene derecho a escoger otras dos; si las dos cartas que escogió son diferentes las coloca otra vez boca abajo en el mismo lugar y procura recordar cuales cartas eran, cediendo el turno a otro jugador.
  • El siguiente jugador selecciona otras dos cartas, con la ventaja de que si puso atención a las dos figuras anteriores que le salieron a su compañero, selecciona primero una carta al azar y si se da cuenta que la carta que seleccionó trae la misma figura que una de las cartas que su compañero había puesto anteriormente hacia abajo la escoge de tal modo que ya tiene un par, en caso contrario vuelve a dejar las cartas hacia abajo.
  • Gana el jugador que consiga mas pares de cartas. Este juego se puede jugar con dos o mas participantes.


El diseño que yo hice para este juego es para niños mayores de 2 años. De kinder o de primaria, o para que los padres jueguen con sus propios hijos.
Es útil para que los niños aprendan números, colores, figuras geométricas, etc,
El juego en general puede llegar a tener hasta 40 pares, pero para niños pueden ser 10 pares y con figuras con las que se puedan relacionar fácilmente.

Diseño.


Dummy.




viernes, 15 de marzo de 2013

Logo Banryo

En esta ocasión se nos pidió que diseñáramos un logo ya fuese con nuestro nombre, apodo o algo con lo que nos relacionáramos, y lo tendríamos que hacer en papel cascaron utilizando lunetas.
Por mi parte yo utilice la palabra "Banryo" en letras mayusculas y utilice los colores que venían incluidos en la bolsa de lunetas, posteriormente tendríamos que mostrar nuestro diseño al grupo y hacer criticas constructivas, mi trabajo recibió criticas que me dieron nuevas ideas de como podía manejar lo colores y el diseño de las letras.
Debo decir que no me sentí cómoda con la actividad porque las lunetas son grandes y solo traen 7 colores, yo me inclino mas por los colores de lápiz y pues me fue difícil, aun así me gusto mi diseño.


Espero continuar con el logo pero ahora utilizando colores.