martes, 21 de mayo de 2013

Creación de un Logotipo (Vector) "Sin Sentido"

En esta ocasión teníamos boceto para así poder crear un logotipo cualquiera que quisiésemos y pasarlo a Corel.
Mi logotipo consiste en la palabra "Sin sentido" y en la "S" agregarle una carita.

Boceto:

Diseño en el programa de Corel:

Y mi diseño fue pensado para ser utilizado como estampado en pastas de cuadernos o libretas, no solo este diseño si no varios.

Símbolo, signo y marca.

Teníamos que elegir un símbolo, un signo y una marca y después realizar un análisis.
Yo elegí como símbolo el Yen Japones ( ¥ ), no le cambiaría nada a este símbolo porque ya esta establecido y es reconocido, ademas de que es fácil de identificar.
Como signo elegí el signo de interrogación ( ? ), al cual tampoco le cambiaría nada porque es utilizado en el mundo y muy reconocido, no hay nada que cambiarle.
Como marca escogí la marca NIKE la cual aunque es sencillo de diseño es de fácil identificación no solo para los seguidores de la marca misma sino que para todos.


Cartel Tipográfico "Mercadotecnia"

Este trabajo consistió en hacer un cartel tipográfico referente a Mercadotecnia. Yo puse varias palabras en el boceto y cree nuevas tipografías. Posteriormente lo pasamos a un cartel y lo presentamos en el salón.


Creación de una nueva Tipografía

Este trabajo consistió en tomar una tipografía ya creada en word, imprimirla y hacer un re-diseño  Después de hacer el re-diseño íbamos a hacer nuestro diseño propio en 3D. La tipografía que yo elegí fue "Arial Black", porque se me hizo mas fácil para trabajar en ella.

Y el re-diseño fue agregarle como un tipo de medio circulo con 2 puntas.
Después hice mi diseño en 3D con ayuda de papel de foami, papel ilustración, silicón frió y algodón. Y después de que estuviese hecho expusimos la tipografía en el aula, y nombre mi tipografía como "Borde Ex".


domingo, 31 de marzo de 2013

Círculo Crómatico

El círculo cromático se usa en la clasificación de los colores. Para poder realizar el circulo cromático se utilizo papel "Ilustración" y 3 colores de pinturas para poder hacer la mezcla del resto de los colores.

Los colores primarios son; Cían, Amarillo y Rojo. Los colores secundarios son; Verde, Naranja y Violeta.
También se abarco la valoración y saturación de los colores utilizando las pinturas Blanco y Negro. La saturación o pureza es la intensidad de un matiz especifico. Se basa en la pureza del color; un color muy saturado tiene un color vivo e intenso. Por el contrario un color valorado tiene un color muy oscuro.

De igual forma se presentan los colores neutros o complementarios los cuales son; gris, café  negro, beige y blanco, son mas fáciles de utilizar porque no afectan a los demás colores.


Juego Didáctico "Memorama"

El realizar este juego conocido como "Memorama" o "Memorame" es con el fin de hacer funcionar de una mejor manera el cerebro mediante la búsqueda y memorización de los objetos presentados en el juego.

Reglas del juego.

  • El juego comienza revolviendo las cartas y repartiéndolas con la figura hacia abajo al azar de tal modo que no sea posible ver la imagen que se encuentra en ellas.
  • Un jugador escoge dos cartas, si las dos que escogió son iguales, se las queda consigo y tiene derecho a escoger otras dos; si las dos cartas que escogió son diferentes las coloca otra vez boca abajo en el mismo lugar y procura recordar cuales cartas eran, cediendo el turno a otro jugador.
  • El siguiente jugador selecciona otras dos cartas, con la ventaja de que si puso atención a las dos figuras anteriores que le salieron a su compañero, selecciona primero una carta al azar y si se da cuenta que la carta que seleccionó trae la misma figura que una de las cartas que su compañero había puesto anteriormente hacia abajo la escoge de tal modo que ya tiene un par, en caso contrario vuelve a dejar las cartas hacia abajo.
  • Gana el jugador que consiga mas pares de cartas. Este juego se puede jugar con dos o mas participantes.


El diseño que yo hice para este juego es para niños mayores de 2 años. De kinder o de primaria, o para que los padres jueguen con sus propios hijos.
Es útil para que los niños aprendan números, colores, figuras geométricas, etc,
El juego en general puede llegar a tener hasta 40 pares, pero para niños pueden ser 10 pares y con figuras con las que se puedan relacionar fácilmente.

Diseño.


Dummy.




viernes, 15 de marzo de 2013

Logo Banryo

En esta ocasión se nos pidió que diseñáramos un logo ya fuese con nuestro nombre, apodo o algo con lo que nos relacionáramos, y lo tendríamos que hacer en papel cascaron utilizando lunetas.
Por mi parte yo utilice la palabra "Banryo" en letras mayusculas y utilice los colores que venían incluidos en la bolsa de lunetas, posteriormente tendríamos que mostrar nuestro diseño al grupo y hacer criticas constructivas, mi trabajo recibió criticas que me dieron nuevas ideas de como podía manejar lo colores y el diseño de las letras.
Debo decir que no me sentí cómoda con la actividad porque las lunetas son grandes y solo traen 7 colores, yo me inclino mas por los colores de lápiz y pues me fue difícil, aun así me gusto mi diseño.


Espero continuar con el logo pero ahora utilizando colores.

martes, 5 de marzo de 2013

Cartel de la Pepsi

El cartel de la Pepsi consiste en tomar una de las tantas tendencias artísticas existentes y con ello crear un cartel para la Pepsi.
Yo utilice la tendencia del Modernismo, en la cual algunas de sus características son:
*Figura femenina
*Utilización de lineas curvas
*Figura estilizada
* Apreciación por la naturaleza
Y yo dibuje a una sirena tomando las características de la figura femenina, la figura estilizada y con lineas curvas.
Posteriormente en clase se mostró el cartel y los compañeros de clases debían hacer críticas constructivas, al recibirlas me vinieron nuevas ideas de como pude haber creado el cartel, fueron buenas.

Boceto y cartel del estado de ánimo

Se nos pidió que dibujáramos o diseñáramos un boceto para la creación de un cartel del estado de ánimo con el que nos encontrábamos en dicha clase.
Mi estado de ánimo era un tanto de estrés  y para mi el dibujar lo que me gusta que es "Anime" me relaja, me ayuda a despejar un poco la mente, y bueno mi boceto fue en base a ello.
Ademas el cartel debía ser igual al boceto, los mismos colores, el dibujo y así, personalmente dude que me saldría pero me quedo casi igual.

Boceto

Cartel

Boceto y Cartel

miércoles, 13 de febrero de 2013

Línea del tiempo de la Historia del Arte/Diseño Gráfico

Para poder hablar de lo que es el Diseño Gráfico se debe investigar sus antecedentes o su historia para informarse como ha ido evolucionando con el paso del tiempo.
Para ello se ha hecho un ejercicio en el cual se debe realizar un línea del tiempo de la Historia del Arte o del Diseño Gráfico, ya que ambos van enlazados.
La historia inicia desde la Prehistoria, Arte Antiguo, Arte Clásico, Arte Medieval, Arte de la Edad Moderna y culminando con el Arte Contemporáneo.

*Prehistoria: en ella están las etapas del Paleolítico y el Neolítico, donde sus pinturas son conocidas como "pinturas rupestres".
*Arte Antiguo: unas de sus etapas son Egipto y Asia, lugares donde se desarrollo el arte y la cultura con dibujos característicos.


*Arte Clásico: algunas de sus épocas sobresalen Roma y Grecia, donde su arte se expandió y traspaso fronteras, sus características era el realismo y el sentido estético de la naturaleza.
*Arte Medieval: en ella se encuentran el Arte Gótico usados como retablos para las Iglesias, así como en América se desarrollo el arte precolombino.


*Arte de la Edad Moderna: aquí podemos encontrar el Renacimiento, donde los artistas se inspiraron en el arte clásico grecorromano, también podemos encontrar el Manierismo donde abandono a la naturaleza como fuente de inspiración buscando obtener un tono mas expresivo y emotivo.
*Arte Contemporáneo: la Arquitectura sufrió un cambio gracias a la Revolución Industrial así como a partir del Siglo XX el arte padeció una profunda transformación.


Existen aun mas tipos de estilos del arte los cuales fueron evolucionando con el paso del tiempo hasta llegar a ser lo que es hoy en día.

miércoles, 30 de enero de 2013

Diseño Gráfico


Es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinados a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados, con un propósito claro y especifico. esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación.


¿Donde se aplica?

El diseño gráfico lo podemos encontrar en todas partes, por ejemplo:

-Etiquetas para productos 
-Diseño de envase
-Carteles
-Revistas
-Cine y TV
-Diseño web
-Ropa (diseño de los estampados)
-Música (arte para CD´s)
-Periódicos
-Libros
-Logotipos
-Papelería institucional
-Promoción y publicidad
-Exposiciones
-Museografía
-Fotografía


Relación de Mercadotecnia y diseño gráfico.

La Mercadotecnia es la actividad humana dirigida a satisfacer las necesidades, carencias y deseos a través de procesos de intercambio.
El Diseño Gráfico de construir y seleccionar signos y colocarlos adecuadamente en una superficie con la finalidad de transmitir una idea.
Si bien se entiende que Mercadotecnia y Diseño Gráfico son profesiones separadas con terminologías propias y funciones específicas, también es verdad que ambas poseen un objetivo común, que es lograr lanzar del mejor modo posible un producto.




Hola! Sean bienvenidos a este blog, donde se abarcarán cada una de las actividades realizadas durante el semestre en la clase correspondiente: Diseño Gráfico.